YUNTECH DMD / 數位互動探索

讓創意,
回應你。

一個動作、一段聲音、一次選擇。
把「看見」變成「參與」,讓數位媒體與人產生連結。

國立雲林科技大學
數位媒體設計系
大學部三大主軸之一
互動媒體設計
EXPERIMENT 001● 即時生成
移動游標,改變光的流向
讓好奇心帶路↓SCROLL TO EXPLORE
DESIGN✳TECHNOLOGY✳HUMAN EXPERIENCE✳設計 × 科技 × 人

畫面之外,
還有你的參與。

互動媒體的魅力,是讓觀眾成為體驗的一部分。設計者安排操作、回應與情境,把創意轉化成能被探索的感受。

以下是互動設計的一般能力與應用解讀;系所主軸與教學架構則依官方資料整理。

01

讓抽象,變得可感。

用動態、視覺與聲音呈現概念。資訊不只被閱讀,也能透過操作被理解。

GENERATIVE VISUALS / 感知
02

每個動作,都有回應。

即時回饋讓人知道「我的操作改變了什麼」,形成探索、調整與再嘗試的循環。

REAL-TIME FEEDBACK / 回饋
03

同一個故事,多種可能。

選擇可以改變內容與敘事路徑。參與者透過決定,發現屬於自己的體驗。

PARTICIPATORY NARRATIVE / 敘事
04

跨越媒介,整合創意。

從網頁、遊戲到展覽裝置,連接畫面、聲音與操作,思考人與媒介的關係。

CROSS-MEDIA EXPERIENCE / 整合

親手試試,就懂了。

三個原創實驗,讓你從觀眾變成共同創作者。

原創概念示範
LIVE CANVAS / 即時粒子場移動滑鼠或手指 · 方向鍵也能探索
EXPERIMENT 01 / 生成式視覺

把光,塑成你的樣子。

形態、密度與配色的改變,都會即時反映在畫布上。你的操作就是作品的一部分。

選擇形態
光的配色
你剛剛體驗了什麼?

輸入 → 即時運算 → 視覺回饋。這是設計互動體驗時,連接人與數位內容的基本循環。

這些瀏覽器實驗為本站原創,示範互動設計概念;並非雲科大學生作品、課程成果或實體設備展示。

互動,是連接的起點。

系所官方列出三大主軸。把它們放在一起理解,更能看見數位媒體設計的寬度。

01 / INTERACTIVE MEDIA

互動媒體設計

聚焦人的參與,思考操作方式與內容回饋。讓媒體成為可以探索、可以回應的體驗。

本次探索主軸
02 / 3D ANIMATION

3D 電腦動畫設計

以空間、角色與動態表達故事。從造形到動作與鏡頭,建立數位內容的視覺語言。

03 / MEDIA INTEGRATION

媒體整合設計

思考不同媒介如何彼此配合,讓影像、聲音、圖像與互動服務同一個表達目的。

主軸名稱依系所特色介紹 ↗;各方向的說明為本站概念解讀。

有創意,
也有做出來的能力。

官方教學架構從媒體設計與數位影音基礎出發,在三個課程模組中安排專業課程與實務專題。

閱讀官方系所介紹 ↗
  1. 01
    FOUNDATION

    建立媒體與影音基礎

    學習如何組織視覺與數位影音,建立表達概念的基礎能力。

  2. 02
    SPECIALIZATION

    深入三個專業方向

    透過主軸中的專業課程,深化對媒介、內容與設計的理解。

  3. 03
    PRACTICE

    在實務專題中整合

    將想法與所學投入專題,練習把概念轉化為具體的數位媒體作品。

SPACES FOR MAKING

讓不同媒介,有實作的空間。

官網列示的部分教學空間

  • 2D 動畫暨多功能展演教室
  • 虛擬攝影棚
  • 數位錄音室
  • 數位繪圖教室
  • 多媒體電腦教室
  • 多功能共作教室

空間名稱依系所官網 ↗;設備規格、使用方式與開放狀態請向系所確認。

THE NEXT EXPERIENCE IS YOURS

設計的不只是畫面。
是一次值得參與的體驗。

再玩一次,發現更多 ↗探索雲科數媒官網 ↗
SOURCES & EDITORIAL NOTES

探索有想像,資訊有來源。

本展覽根據專案已蒐集的系所科普腳本、來源查核表,以及系所官方資訊整理。查核日期:2026 年 10 月 3 日。

  1. 01
    系所特色介紹三大主軸、基礎能力、專業課程與實務專題
    ↗
  2. 02
    數位媒體設計系官方網站正式系名與教學空間資訊
    ↗